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Low Poly - Städtchen

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  • FilmZeichner
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    • 31.08.2017
    • 1112

    #16
    Die Wasseroberfläche bricht den Stil. Aber sonst echt gut.

    Kommentar


    • FilmZeichner
      FilmZeichner kommentierte
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      So ein Wasser ist ja nie still. Mit Spiegeln oder nicht müsse man sich dann noch mal anschauen. Ich kann mir auch einen Fresnel zu einer helleren Abstufung vorstellen als die Grundfarbe des Wassers

    • Fred_3D
      Fred_3D kommentierte
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      Interessanter Vorschlag. Ich werde bei der nächsten Einstellung mit Wasser mal glatt und unterteilt gegenüberstellen.

    • SpeedNode
      SpeedNode kommentierte
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      Eigentlich absurd: In der Fotografie versucht man für schöne Bilder mit ND-Filter und Langzeitbelichtung das Wasser zu glätten und im 3D plötzlich möchte man die Wellen sehen.
      Dann ist das eben auch ne "Langzeitbelichtung" und schon passts
      Zuletzt geändert von SpeedNode; 12.04.2019, 17:52.
  • Coriolanus
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    • 06.04.2019
    • 8

    #17
    Zitat von Heimo Beitrag anzeigen

    Viele sehen diese Art von 3D-Modelling immer noch als "Modelling für Faule" an.
    Echt? Ich bin schon sehr lange in 3d unterwegs aber das hab ich noch nie gehört .

    Kommentar


    • Heimo
      Heimo kommentierte
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      Liest sich wahrscheinlich schlimmer als es ist. Aber ich lese auch viel in internationalen Foren mit. Da habe ich den Eindruck gewonnen, dass "Fotoralismus" doch weiter verbreitet in der 3D-Modellierung ist.
  • Heimo
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    • 20.03.2018
    • 76

    #18
    Zitat von Hansum Beitrag anzeigen
    Ich überlege gerade, ob ich so eine "Lowpoly-Geschichte" nicht auch in ein oder zwei Tagen gebastelt kriege, damit man mal vergleichen könnte.
    Das "riecht" nach einer kleinen Themen-Herausforderung ! Vielleicht in einem eigenen Thread? Wäre auch ein Ansporn für mich.
    Blender 2.79 - Win 10 - Blendpolis-Gruppe (Low Poly)
    Wenn du nicht mehr laufen kannst - lauf weiter!

    Kommentar


    • Fred_3D
      Fred_3D kommentierte
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      Alle sind herzlich eingeladen, auch hier ihre Low Poly-Bilder zu posten.

    • Heimo
      Heimo kommentierte
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      Fände ich nicht so gut, da es DEIN Thread ist und es hier um DEINE Arbeit gehen soll! Wäre auch übersichtlicher, wer was von sich gepostet hat.
  • Hero
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    Administrator
    • 26.08.2017
    • 1764

    #19
    Vorschlag: Wir könnten an einem Wochenende einen Kurz-Wettbewerb veranstalten. Wenn genügend Einwohner teilnehmen, kann ich das organisieren. Man müsste sich nur auf ein gemeinsames Datum einigen.

    Wer hätte Interesse daran teilzunehmen?
    Akt. Wettbewerb: Foodporn, Mein Blog: Downtown Blendpolis. Spenden: MoneyPool für Betriebskosten.

    Kommentar


    • Kushanku
      Kushanku kommentierte
      Kommentar bearbeiten
      Hero Bis jetzt wäre der 27+28 April bei mir OK.

    • Fred_3D
      Fred_3D kommentierte
      Kommentar bearbeiten
      Mache auch mit, wenn ich das ganze schon angestoßen habe.

    • Coriolanus
      Coriolanus kommentierte
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      Ich bin nicht mehr dabei...
  • Hansum
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    • 19.02.2019
    • 46

    #20


    Zitat von Heimo Beitrag anzeigen
    Das "riecht" nach einer kleinen Themen-Herausforderung ! Vielleicht in einem eigenen Thread? Wäre auch ein Ansporn für mich.
    Hm... - das wäre wahrscheinlich die bessere Variante.
    Klar ist jedenfalls schon mal, dass ich in 2 Tagen nichts in der Richtung fertig kriege. Habe gestern lediglich den Dorfplatz abgesteckt und die Kirche an den Rand gestellt. Die hat bis jetzt aber weder Türen noch Fenster, man kann (wenn man sich auskennt) bisher lediglich sehen, dass es 'ne Basilika ist. - Für ein Dorf wahrscheinlich zu gross, aber egal.
    Dann hab ich gestern was gelesen und prompt eine Idee für ein anderes Projekt bekommen, dass ich immer wieder mal aufgreife, und einen Rohentwurf dafür erstellt. - Danach war der Tag gelaufen...

    Kommentar


    • Hansum
      Hansum kommentierte
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      Ich hatte da tatsächlich an die Methode mit dem Dummyhaus gedacht. Nur bei der Kirche geht das schlecht, weil die ja nur einmal da ist. Ansonsten war da ja noch der Trick mit ein paar Volagen, die beliebig oft widerholt werden können...

    • FilmZeichner
      FilmZeichner kommentierte
      Kommentar bearbeiten
      Bei der Kirche nimmt man einfach ein Dummyhaus und klatscht da einen groben Kirchturm dran. Der braucht nur aus 5 Verts zu bestehen.

    • FilmZeichner
      FilmZeichner kommentierte
      Kommentar bearbeiten
      Wenn dann alles Grob zusammengestellt ist, Häuser unterschiedlich skaliert und ausgerichtet usw Stellt man die Kamera ein und verfeinert dann nach und nach die Häuser Das mache ich in Separaten Dateien und Linke die rein.
  • Fred_3D
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    • 01.09.2017
    • 85

    #21
    Mit der Vervielfältigung eines Grundmodells habe ich vor Jahren mal in SketchUp angefangen. Eignet sich hervorragend, eine Vorstadt zu bauen.

    Klicke auf die Grafik für eine vergrößerte Ansicht

Name: vorstadt_1.jpg
Ansichten: 133
Größe: 171,9 KB
ID: 24722

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    • Heimo
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      • 20.03.2018
      • 76

      #22
      Zitat von Hero Beitrag anzeigen
      Vorschlag: Wir könnten an einem Wochenende einen Kurz-Wettbewerb veranstalten. Wenn genügend Einwohner teilnehmen, kann ich das organisieren. Man müsste sich nur auf ein gemeinsames Datum einigen.

      Wer hätte Interesse daran teilzunehmen?
      Ich dachte auch nicht gerade an einen Wettbewerb mit Abgabetermin. Und als Beginner im Low Poly Bereich möchte ich mich dann auch nicht unter Druck setzen. Ich habe mal eine Gruppe erstellt. Wer will, kann ja auch dort seine Arbeiten/Fortschritte einstellen und zur Diskussion stellen.
      Blender 2.79 - Win 10 - Blendpolis-Gruppe (Low Poly)
      Wenn du nicht mehr laufen kannst - lauf weiter!

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        Administrator
        • 26.08.2017
        • 1764

        #23
        Zitat von Heimo Beitrag anzeigen
        Ich dachte auch nicht gerade an einen Wettbewerb mit Abgabetermin. Und als Beginner im Low Poly Bereich möchte ich mich dann auch nicht unter Druck setzen.
        Das kann ich verstehen. Es haben sich bisher ohnehin nur zwei Teilnehmer verbindlich gemeldet. Dann lassen wir das einfach.

        Sicherlich greife ich das Thema "Low-Poly" nocheinmal in Wettbewerben auf. Wenn du, Kushanku, Fred_3D und weitere Einwohner dann mitmachen, würde ich mich sehr freuen.
        Akt. Wettbewerb: Foodporn, Mein Blog: Downtown Blendpolis. Spenden: MoneyPool für Betriebskosten.

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        • Fred_3D
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          • 01.09.2017
          • 85

          #24
          4 - Zugang über die Brücke

          Eine weitere Ansicht, mit Fluss, Bauernhäusern, Brücke, Brückentoren und Häusern um die Kirche.
          Zwei Wasservarianten: windstill glatt und leicht bewegt (für FilmZeichner). Entscheidet selbst, welche Variante Euch besser gefällt.

          Klicke auf die Grafik für eine vergrößerte Ansicht

Name: 4a_staedtchen_zugang_ueber_bruecke.jpg
Ansichten: 90
Größe: 109,1 KB
ID: 24809

          Klicke auf die Grafik für eine vergrößerte Ansicht

Name: 4b_staedtchen_zugang_ueber_bruecke.jpg
Ansichten: 85
Größe: 108,5 KB
ID: 24810

          Kommentar

          • artoo
            Edge
            • 31.08.2017
            • 119

            #25
            Sehr schön
            Die Tris auf der Wasseroberfläche passen zwar gut zu dem Lowpolystyle, wirken aber andererseits auch sehr unruhig.
            Ich würde die Oberfläche an den meisten Stellen glatt belassen und nur hier und da ein paar kleine Akzente setzen. (Vielleicht da, wo strömungstechnisch etwas mehr Bewegung rein kommt.)
            Hilfe! Ich pendle aus.

            Kommentar

            • waldi
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              • 31.10.2018
              • 12

              #26
              gefällt mir sehr, sehr gut, Fred!
              enorm detailreich für eine low-poly szene,
              klasse arrangement, gelungene beleuchtung
              meine hochachtung!

              wg wasser:
              irgendwo dazwischen
              ganz ohne textur sieht es in bestimmten perspektiven nicht wie wasser aus, weil die reflexion für meinen geschmack zu glatt ist
              im unteren bild ist sie aber vll einen tick zu grob

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              • Fred_3D
                Fred_3D kommentierte
                Kommentar bearbeiten
                Danke für die Anregung. Ich werde bei einem der nächsten Ansichten glatte Spiegelung und leichte Bewegung kombinieren.
            • Schlange
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              • 09.08.2018
              • 121

              #27
              Mir gefällt das glatte wasser besser ist aber denke ich mal Ansichtssache im großen und ganzen Respekt sieht echt toll aus damit kann ma bestimmt viel machen Respekt :-)
              Die Dummheit des Menschen ist unantastbar. Sie zu schützen und zu achten ist Ziel aller staatlichen Gewalt.

              © Peter O. Pirron (POP)

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              • Fred_3D
                Fred_3D kommentierte
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                Danke. Ich mag die glatte Wasserflächen im Kontrast zu den vielen Details eigentlich lieber. In 3D kann man verschiedene Möglichkeiten ohne riesigen Aufwand durchspielen. Das ist spannend.
            • barleann
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              • 11.09.2017
              • 184

              #28
              Aus der Vogelperspektive gefällt es mir wahnsinnig gut. Diesen ganzen Details, da hat man richtig Lust, den Blick schweifen zu lassen. Ganz klasse Arbeit!
              Bin beeindruckt.
              Würde auch zum glatten Wasser tendieren, das passt viel besser zum ganzen Stil.
              Es gibt zwei magische Wörter, die dir im Leben so manche Türe öffnen werden
              - Drücken und Schließen -

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