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Eingabe, zb. für Distanzen in Millimeter möglich?

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  • Gelöst Eingabe, zb. für Distanzen in Millimeter möglich?

    hoi, blendpolis,
    kaum wieder dabei und schon was am fragen

    kann die eingabe auf millimeter umgestellt werden?
    beispiel: fläche extrudet, g z und dann zb. 60 als eingabe.

    grüße,
    werner

  • #2
    Du kannst im Scene-Tab die "Length" auf "Metric" umstellen, bei Units "Millimeter" auswählen und die "Unit Scale" auf 0.001 setzen.

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    • #3
      damit wird nur eingestellt wie blender maße darstellt. leider

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      • #4
        Hi Stainless,
        was eine Blender-Einheit ist legst du ja selbst fest.
        nimm doch einfach die Blender-Einheiten (BU) als Millimeter.
        Musst halt auch die Kamera-Sichtweite und 3D-View-Sichtweite erhöhen.
        Dann kannst du > E > X > 60 eingeben und extrudierst damit 60 millimeter.

        Um das zu verdeutlichen:
        Wenn du eine BU als ein Meter definierst, musst du halt > E > X > 0.06 eingeben, sind dann auch 60 Millimeter.
        lg & happy blending, Tobi
        meine Tutorials gibts auf www.blenderhilfe.de

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        • #5
          Zitat von stainless2 Beitrag anzeigen
          damit wird nur eingestellt wie blender maße darstellt. leider
          Ich hätte vielleicht dazu sagen sollen, dass es sich nur auf neu erstellte Objekte auswirkt (der Default-Cube wird durch die Umstellung z.B. zu einem 2mm kleinen Würfelchen).
          Wenn du nach der Umstellung einen Cube einfügst (der dann 2m groß ist) scheint erst einmal gar nichts zu passieren (außer vielleicht einer seltsamen Schattierung im 3D-View). Wenn du mit dem Komma auf der Zehnertastatur rauszoomst, ist in der Regel auch noch nicht zu sehen, weil du erst das Clipping-End deutlich erhöhen musst, damit der Cube sichtbar wird.
          Der neue Cube ist dann also 2m gross, der "alte" Default-Cube nur noch 2mm (wenn du es an dem ausprobierst sind 6mm natürlich immer noch zu viel), aber beim neuen sind dann auch 60 wirklich 60mm, also nur ein bisschen gemessen an den 2m.
          Ich weiß nicht, ob man aus der Erklärung schlau wird, daher mal das blend anbei (selektiert ist der Default-Cube, der neue ist links davon nur mit seiner unteren Ecke zu sehen).
          60mm.blend

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