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  • Wigand
    Edge
    • 02.09.2017
    • 223

    Python Alle Objekte einzeln abspeichern

    Gibt es eine Möglichkeit, vielleicht ein Script, mit dem man alle, in einer Szene enthaltenen Objekte, zusammen mit ihren Texturen und Materialien,
    in einem Rutsch, einzeln, in ein vorgegebenes Verzeichnis abspeichern kann?
  • Doc Holiday
    Edge
    • 31.08.2017
    • 157

    #2
    Als was willst Du die denn speichern? Das Problem wird sein, die Export Funktion von Python aus zu rufen. Ich kann leider nicht sagen ob das geht. Ich würde mal nach "batch Export" oder so suchen.
    Meine Kanäle auf Vimeo und YouTube.

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    • Wigand
      Edge
      • 02.09.2017
      • 223

      #3
      Das Einzige, was ich inzwischen gefunden habe, wäre ein Script, das durch die Objekte geht und diese dann als einzelne FBXe abspeichert.

      Kommentar

      • Doc Holiday
        Edge
        • 31.08.2017
        • 157

        #4
        Und FBX nutzt nix? Was brauchst Du denn? Die einzelnen Objekte durch zu gehen funktioniert ja immer gleich. Evtl. kann man das Script abändern.
        Meine Kanäle auf Vimeo und YouTube.

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        • SmartySmart702
          Plane
          • 01.09.2017
          • 263

          #5
          https://github.com/pjezek/blender/tr...er/unity_tools
          Keine Garantie, habs nicht getestet, bin nicht schuld

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